
Llegó el siglo XXI y con él los estragos de la publicidad en una sociedad cada vez más televisada.
Después de las estampidas a lo largo y ancho de nuestro planeta en la reciente navidad para la adquisición de todo tipo de artículos de consumo, con peleas reales entre individuos por ser los primeros en poseer el producto exclusivo, queda ahora replantearse como son en realidad las raíces de estas sociedades post-industriales que hemos construido.
Una vez satisfechas las necesidades básicas humanas, la sociedad destina el resto del dinero en ocio. La aparición de macro-mercados de entretenimiento no es una ilusión. El tiempo que se tiene disponible se convierte para muchas personas en un inevitable tiempo de consumo. Y éste, a su vez, se polariza llegando al ocio único, fuertemente marcado por las leyes del mercado y acercándose peligrosamente a la estructura de poder de la televisión: “hay que divertirse más intensamente y rápido”
La consola de videojuegos Nintendo Wii vende un mundo donde los padres se pueden incorporar al sueño de sus hijos, y juntos pasar a formar parte de la fantasía del American Dream. Una dinámica consistente en el sedentarismo y la comida basura. Un mundo que sustituye las palabras, los libros y las interacciones sociales por publicidad, videojuegos y televisión. Un mundo de Tittytainment.
En EEUU surgen grupos como Smash my Wii que compran el producto deseado para destruirlo en la puerta de los centros comerciales ante la mirada atónita de quienes todavía hacen cola para adquirirlo.
Pero al mismo tiempo y no muy lejos de allí moría Jennifer Strange una madre no incluida en la sociedad del bienestar que no tenía el suficiente dinero para premiar a sus tres hijos con el juguete. Ajena al poder económico impuesto, su único camino fue enfrentarse a uno de esos estúpidos concursos estadounidenses:
“Aguántate el pipí,
y gánate una Wii”
Muerta, por retener su propia orina durante horas, solo para que sus hijos no se sintiesen diferentes a los demás al no poseer los mismos objetos de ocio-económico.
Las personas comienzan a arriesgar sus vidas por acceder al estatus social materializado en una videoconsola.

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[...] El ocaso de la mujer Wiifeenelcaos.org/2007/08/el-ocaso-de-la-mujer-wii/ por Janzo hace pocos segundos [...]
Left by El ocaso de la mujer Wii // menéame on September 7th, 2007